約 1,774,432 件
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防具 防具 ベルト 靴 めがね オーブ 筋肉 ギブス シンボル その他 防具 名前 HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセト) ボロ布 0 0 0 0 0 3 0 0 寒さをしのぐ最低限の着衣 チュニック 0 0 0 0 0 6 2 0 普通の服。ふんわり仕上げ バックラー 0 0 0 0 0 10 4 -2 申し訳程度の小さい盾 革ジャン 0 0 0 0 0 15 0 0 肌寒い季節もこれで安心 ライトアーマー 0 0 0 0 0 21 0 0 軽い割にはそこそこの防御性能 巫女のちはや 0 0 0 4 0 28 8 0 神事の際着用される着物。女の子向け? 冒険者のマント 0 0 0 0 0 36 0 6 野宿の時には布団代わりにもなります。 チャイナ服 0 0 0 0 0 55 0 10 動きやすさとセクシーさを兼ね備える 黒装束 0 0 0 0 0 78 -12 18 隠密行動に適した衣装です マジカルベスト 0 12 0 0 0 91 26 0 魔法の糸で縫われています 耐ド忘れ屋 毛皮のジャケット 0 0 0 0 20 105 0 0 もこもこしてあったかです 耐風屋 プロテクター 20 0 0 0 0 66 0 -12 怪我の防止に一役買っています くさりかたびら 30 0 0 0 0 136 0 -10 刃物を通さない安心設計 魔道士のローブ 0 20 0 12 0 136 45 0 魔法使いのユニフォーム。バッチコーイ 耐ド忘れ屋 バトルチョッキ 45 0 20 -20 0 153 -30 20 秋葉原戦士愛用の品。迷彩柄 スケイルメイル 60 0 0 0 0 171 0 -25 スケイルって鱗って意味らしい。ふーん 武士道スーツ 0 0 30 0 30 190 0 0 具体的にどんなデザインなのか謎 ブレストプレート 80 0 0 0 0 210 0 -35 胸の部分だけ重点的に防御します ラージシールド 0 0 0 0 0 231 0 -45 大きくて安心感のある盾。パパの背中みたい ブリガンダイン 100 0 30 0 0 253 0 -50 鎧業界のロングヒット商品 ハーフプレート 120 0 0 0 0 276 0 -55 前はがっちり後ろは無防備、な~んだ? 聖者の法衣 0 60 0 40 0 300 100 0 やたら豪勢な法衣。坊主丸儲け 耐ド忘れ屋 ナイトシールド 0 0 40 0 0 325 80 -60 由緒正しい紋章が刻まれている盾 ダンディガウン 40 40 0 0 60 351 60 40 ワインを片手にハマキをくわえて下さい フルプレート 180 0 0 0 0 378 40 -80 すごく硬いけど、ムレる アイアンドレス 140 80 40 0 0 406 -20 -90 ついでに貞操も守ります 耐眠り屋 バトルアーマー 150 0 50 0 0 435 -50 -50 戦うことが愛だから… タワーシールド 0 0 0 0 0 465 80 -60 体半分をカバーするくらい、でかい 精霊のマント 0 100 0 60 0 496 140 40 良く見るとキラキラ輝いてます 耐眠り屋 ドラゴンメイル 160 0 0 0 0 528 80 -100 龍の鱗で作られているから… 耐炎屋 カミカゼスーツ 0 0 0 0 100 561 -100 100 奇跡の風をおこす伝説のスーツ リフレックス 250 0 0 0 0 595 180 -100 あらゆる攻撃を跳ね返す。…と思う ヒーローマント 0 120 0 0 0 630 100 120 高いところから登場したくなります 耐堕落屋 メタルスーツ 350 0 0 0 150 666 150 0 0.01秒で装備可能です イージスの盾 400 140 0 0 0 703 260 -120 硬い。超硬い。ってゆーか硬い 女神のドレス 300 200 0 100 0 790 320 100 この世の物とは思えない美しいドレス 耐ド忘れ屋 武神の鎧 500 0 200 0 200 1000 300 0 戦いを極めし者のみ着用を許される 魔王の鎧 800 300 400 200 0 1800 400 0 魔王様のニオイつき。クラクラしちゃう 超合金ロボスーツ 2000 1000 1000 1000 1000 4200 1000 1000 こんな事もあろうかと作っておきました 無敵アーマー 0 0 0 0 0 1 0 0 「ムテキ」という刺繍がしてあります コロシアムで入手可能(盗む) レアリティ屋 ベルト 名前 HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) パワーベルト 0 0 5 0 0 0 0 -2 つけると腕力が増します # 努力ベルト 0 0 12 0 0 0 0 -5 弱さも努力でカバー出来るといいね # 根性ベルト 0 0 25 0 0 0 0 -10 無限に腕立てが出来ます # 怪力ベルト 0 0 50 0 0 0 0 -20 ゴリラ100匹分のパワー # オーラベルト 0 0 80 0 0 0 0 -35 胸のエンジンに火がついたっ # 闘魂ベルト 0 0 140 0 0 0 0 -55 オラ、来いや!来いや~~~! # 勇者ベルト 0 0 220 0 0 0 0 -90 装備するとみんなに尊敬されるのだ # ブラックベルト 0 0 370 0 0 0 0 -140 武を極めた者だけがつける事を許される # 超人ベルト 0 0 550 0 0 0 0 -210 人を超えし力、目覚める! # 銀河王者ベルト 0 0 800 0 0 0 0 -320 全ての王者たる証 # 靴 名前 HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考 スリッパ 0 0 0 0 0 0 0 12 残念ながら武器じゃないです MV+1 運動靴 0 0 0 0 0 0 0 25 運動会で一番になれます MV+1 忍者のたび 0 0 0 0 0 0 0 50 にんにんにん! MV+1 はやぶさのくつ 0 0 0 0 0 0 0 100 はやぶさは靴なんてはきません MV+1 天使のくつ 0 0 0 0 0 0 0 200 天使のカホリがする靴です。マニア向け MV+2 # # # # # # # # # # # 無敵シューズ 0 0 0 0 0 0 0 1 ただのわらじに見えなくもない MV+1 コロシアムで入手可能(盗む) レアリティ屋 めがね 名前 HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) コモングラス 0 0 0 2 5 0 0 0 命中率を上げたいときは、これ! # 虫めがね 0 0 0 5 12 0 0 0 小さな証拠も見落としません # 高級グラス 0 0 0 10 25 0 0 0 エリートっぽく見えますが、気のせいです # はなめがね 0 0 0 20 50 0 0 0 宴会でウケます # オペラグラス 0 0 0 35 80 0 0 0 かなり遠くまで見渡せます # ノクトビジョン 0 0 0 55 140 0 0 0 暗視スコープ。夜道の散歩に便利です # パラダイム 0 0 0 90 220 0 0 0 弓や銃を扱う職業の方にオススメです # フォアサイト 0 0 0 140 370 0 0 0 未来が見えるとか見えないとか # ディスティニー 0 0 0 210 550 0 0 0 運命を読み取る魔力を秘めているかも # プロビデンス 0 0 0 320 800 0 0 0 神が宿るという伝説のアイテム # オーブ 名前 HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) コモンオーブ 0 10 0 0 0 0 20 0 魔法使いが好んで身につけるお守り # サイコオーブ 0 25 0 0 0 0 50 0 魔力に自信のないあなたにオススメです! # ダークオーブ 0 50 0 0 0 0 100 0 闇の魔力を秘めたお守り # ブラッドオーブ 0 90 0 0 0 0 180 0 竜の血の結晶でつくられたお守り # スターオーブ 0 170 0 0 0 0 310 0 隕石からつくられた不思議なお守り # ムーンオーブ 0 280 0 0 0 0 560 0 月の魔力を呼び込む神秘のお守り # キングオーブ 0 450 0 0 0 0 900 0 歴代の魔王が身につけたというお守り # ホーリーオーブ 0 780 0 0 0 0 1560 0 聖なる力が秘められた、ありがたいお守り # カオスオーブ 0 1100 0 0 0 0 2200 0 この世に混沌をもたらす邪悪なお守り # 森羅万象オーブ 0 1600 0 0 0 0 3600 0 森羅万象をつかさどる最強のお守り # 筋肉 名前 HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) 筋肉マッスル 40 0 0 0 0 0 0 0 装備すると筋肉ムキムキになります # 筋肉ハッスル 80 0 0 0 0 0 0 0 いろんな意味でハッスルします # 筋肉スピリッツ 160 0 0 0 0 0 0 0 筋肉魂が伝導し、HPが上がります # 筋肉ファイト 280 0 0 0 0 0 0 0 肉弾戦が大好きになります # 筋肉エース 420 0 0 0 0 0 0 0 エース級のマッスルファイターになります # 筋肉ビクトリー 660 0 0 0 0 0 0 0 美しき筋肉が勝利を呼ぶのだ! # 筋肉ドリーム 900 0 0 0 0 0 0 0 夢の中に筋肉が出てきます # 筋肉ワールド 1500 0 0 0 0 0 0 0 筋肉の世界へようこそ! # 筋肉スター 3200 0 0 0 0 0 0 0 スターのような筋肉になります # 宇宙筋肉 8000 0 0 0 0 0 0 0 全世界最高の筋肉。美しい・・・ # ギブス 名前 HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) パワーギブス 0 0 20 0 -20 0 0 0 ♯ 装備するとHPが最大HPの25%になる 装備したまま死亡すると、次のステージはHP1で復活する ただし、ギブスはなくなる スピードギブス 0 0 -20 0 0 0 0 20 ♯ 同上 ヒットギブス 0 0 0 0 22 -20 -20 0 ♯ 同上 パワーギブス改 0 0 40 0 -40 0 0 0 ♯ 同上 スピードギブス改 0 0 -40 0 0 0 0 40 ♯ 同上 ヒットギブス改 0 0 0 0 40 -40 -40 0 ♯ 同上 パワーギブスZ 0 0 160 0 -160 0 0 0 ♯ 同上 スピードギブスZ 0 0 -160 0 0 0 0 160 ♯ 同上 ヒットギブスZ 0 0 0 0 160 -160 -160 0 ♯ 同上 シンボル 名前 HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) インペリアル 20 10 10 10 10 10 10 10 高貴な悪魔が身につける貴族のシンボル # ダークロザリオ 40 20 20 20 20 20 20 20 高貴な悪魔が身につける貴族のシンボル # デビルリング 70 35 35 35 35 35 35 35 高貴な悪魔が身につける貴族のシンボル # プリオールの羽 110 55 55 55 55 55 55 55 高貴な悪魔が身につける貴族のシンボル # ソフィアの鏡 160 80 80 80 80 80 80 80 高貴な悪魔が身につける貴族のシンボル # プラウダの首飾り 220 110 110 110 110 110 110 110 高貴な悪魔が身につける貴族のシンボル # ロイヤルリング 300 150 150 150 150 150 150 150 高貴な悪魔が身につける貴族のシンボル # テスタメント 400 200 200 200 200 200 200 200 高貴な悪魔が身につける貴族のシンボル # エクソダス 540 270 270 270 270 270 270 270 高貴な悪魔が身につける貴族のシンボル # アルカディア 1000 500 500 500 500 500 500 500 高貴な悪魔が身につける貴族のシンボル L固定 その他 名前 HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) 地図の切れ端 0 0 0 0 0 0 0 0 ~界賊団が持っていた地図の破片 全16種類 加速装置 0 0 0 0 0 0 0 400 ええ、加速する装置です MV+3,JM+30 暑中見舞い 0 0 0 0 200 0 200 0 暑中見舞い申し上げます MV+1 地球勇者認定証 500 0 300 0 0 0 0 300 これでキミも地球勇者だ! フェリシタシオン 0 0 1800 0 0 0 0 0 魔王プリエ愛用の武器。聖女会時代のもの ガオの根性 3000 0 0 0 0 1000 0 0 家来が残した思い出の品・・・ ミャオの猫耳 0 1000 0 1000 0 0 1000 0 家来が残した思い出の品・・・ クロウディアの美 0 0 1000 0 1000 0 0 1000 家来が残した思い出の品・・・ せくしーぱんつ 0 1000 0 0 1000 1000 0 0 イヤ、どうしろと? うさぎさん絵日記 0 1500 0 1500 0 0 1500 0 うさぎさんの闘争日記 魔界ウォーズ 2000 1000 2000 2000 1000 1000 1000 1000 その強大な力は魔界を滅ぼすという… プリニースーツ 5000 0 0 0 0 2500 2500 0 プリニーの皮… 拳の秘伝書 # # # # # # # # 拳の奥義を記した秘伝書 拳がA(20)になる 剣の秘伝書 # # # # # # # # 剣の奥義を記した秘伝書 剣がA(20)になる 槍の秘伝書 # # # # # # # # 槍の奥義を記した秘伝書 槍がA(20)になる 弓の秘伝書 # # # # # # # # 弓の奥義を記した秘伝書 弓がA(20)になる 銃の秘伝書 # # # # # # # # 銃の奥義を記した秘伝書 銃がA(20)になる 斧の秘伝書 # # # # # # # # 斧の奥義を記した秘伝書 斧がA(20)になる 杖の秘伝書 # # # # # # # # 杖の奥義を記した秘伝書 杖がA(20)になる 携帯電話 # # # # # # # # # ・助っ人を呼ぶ ・出前を呼ぶ ・所持ヘル増減 ・暗黒議員への根回し ・不思議な…(効果なし)
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MAGICAL NIGHT DREAMS コットン2 MAGICAL NIGHT DREAMS コットンブーメラン 機種:AC, SS 作曲者:平田健一 開発元:サクセス 発売元:テクモ 発売年:1997年11月, 1998年9月(ブーメラン) 概要 『コットン』の続編。シンプルで遊びやすかった前作とは打って変わり、 コマンド入力による特殊ショット、捕らえた(封印した)敵を別の敵に当てることによる連爆コンボ、封印した敵からの回復アイテム回収など、 多彩なアクションが特徴のゲームになっている。 収録曲 曲名 補足 順位 Visual 1 ウィローを求めて わたぼうしの丘 STAGE 1 夜230位 目覚めた白い巨人 STAGE 1 ボス Bonus ステージ・クリア 天空の古城 STAGE 2 呪われた古の花 STAGE 2 ボス Visual 2 さんごの海 STAGE 3 深海にひそむ悪魔 STAGE 3 ボス Continue とまどいの洞窟 STAGE 4 封印された龍神 STAGE 4 ボス Visual 3 あやかしの沼 STAGE 5 シューティング147位 陽炎の彼方の魔人 STAGE 5 ボス なぞの礼拝堂 STAGE 6 魂を抜かれた騎士 STAGE 6 ボス 復活の時 STAGE 7 Staff Roll Ranking Game Over SELECT コットンブーメランより あやかしの沼 コットンブーメラン バージョン なぞの礼拝堂 コットンブーメラン バージョン サウンドトラック SCITRON 1500 SERIES MAGICAL NIGHT DREAMS コットン2 コットン オリジナルサウンドトラック
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ボス攻略/グライオン 出現ミッション ミッション20「きけんな ポケモンほういもう」 基本データ きもちゲージ 28875 興奮時 5198 AP 38 攻略 グライオンは、前方広範囲を切り裂く攻撃と黒いブーメランを飛ばす攻撃を仕掛けてくる。 黒いブーメランは、グライオンの後方に飛んだ後、前方へ方向転換する。 ブーメラン攻撃中はもちろん囲めないが、グライオンに重ねてポケモンを設置すれば グライオンを避けて飛ぶブーメランを回避できる。 グライオンはちょこまかと飛ぶため、多少威力が低くてもノロノロ状態にできるアシストがお勧め、 グライオンに重ねて攻撃でき、なおかつノロノロにできるのはユキメノコかウパー。 また、ヘロヘロにできるユキノオーでもいい。 また、グライオンに重ねて攻撃する場合、攻撃の当たりにくい体の小さいポケモンでないと危険。 ユキノオーの場合は遠くから攻撃できるので、気にしなくてもいい。 もう一つの手として、グライオンが中央でブーメランを飛ばしている場合は グライオンが顔を向けている方の画面端にポケモンを設置して、遠くから攻撃するという方法もある。 その戦法をとる場合は、フシギバナで攻撃するのがお勧め。 とにかく興奮解除が最大の難関になるだろう。
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ナビ クイックマン クイックマン 400 クイックブーメラン 40 - - - - クイックマンV2 600 クイックブーメラン 60 Vソード 接触によるダメージ クイックマンV3 800 クイックブーメラン 120 Vソード 180 接触によるダメージ 90 バトル考察 逃げる回数 クイックマンV3 1回 出現場所 クイックマン 起爆装置の電脳4-第2話、マンションの電脳4-第8話 クイックマンV2 コトブキエリア-第3話~ クイックマンV3 コトブキエリア-第3話~
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カルキン皇室祭壇 ステージ1 [XP 84 GP 32 TP 20] 名前 Lv HP 攻撃 防御 スキル チュートンウォーリア 3 2,150 Lv.1 根性 Lv.1 ブーメラン インプ 3 2,200 240(106) 400 Lv.1 毒蛾 Lv.1 火炎爆弾 ステージ2 [XP 126 GP 48 TP 20] 名前 Lv HP 攻撃 防御 スキル ジャイアントラット 4 2,100 340(54) 350 Lv.1 酸性毒 Lv.1 野獣の追撃 ゾンビ 3 2,450 Lv.1 酸性毒 Lv.1 野獣の追撃 ゴースト 3 2,200 240(106) 400 Lv.1 激怒 Lv.1 死神の烙印 ステージ3 [XP 168 GP 66 TP 20] 名前 Lv HP 攻撃 防御 スキル ゾンビ 5 2,800 230(56) 375 Lv.1 酸性毒 Lv.1 野獣の追撃 チュートンテンプラー 4 2,300 490(60) 425 Lv.1 ブーメラン Lv.1 短剣投擲 チュートンウォーリア 5 2,200 230(80) 375 Lv.1 根性 Lv.1 ブーメラン ステージ4 [XP 207 GP 81 TP 20] 名前 Lv HP 攻撃 防御 スキル ゴースト 5 2,250 250(120) 450 Lv.1 激怒 Lv.1 死神の烙印 チュートンテンプラー 5 2,250 550(60) 425 Lv.1 ブーメラン Lv.1 短剣投擲 インプ 6 2,350 260(122) 450 Lv.1 毒蛾 Lv.1 火炎爆弾 ステージ5 [XP 249 GP 96 TP 20] 名前 Lv HP 攻撃 防御 スキル バーサーカー 6 4,380 399(226) 700 Lv.4 黒い涙 Lv.1 強烈な戦士の本能 Lv.1 ブーメラン コメント 名前 コメント
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【妄想属性】政権交代 【作品名】今必要なのは政権交代ではないか 【名前】鳩山“ルーピー”由紀夫 【属性】日本国総理大臣 宇宙人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ブーメランを所持した成人男性。ブーメランの名手であるがかならず自分に返ってきて自滅する。 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【長所】友愛 【短所】ルーピー ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 372 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/01/02(日) 12 19 17 ID 3S4VLSXs [2/3] 鳩山“ルーピー”由紀夫 考察 ブーメランは自滅するので鈍器として使用する。 ×吉川カズヒロ テニスラケットを装備。スポーツマンで身体能力的に不利。 △傘男 リーチで負けるか。 (武器の壁) ××××鷲 =オジロワシ(鳥類図鑑) ≧鷹 ≧鳶 過去の考察の情報 降下時の最高速度は時速200km、時には時速300kmに達する。 速い上に中~大型の鳥類でも加速すれば一発で蹴り殺せるので 人間でも頭をやられたりすると即死だと思われる。 負ける。鳥達に関してはもう少し上かな。 ○ポンコツ自転車 乗り込んで前輪にブーメランを挟み込む。 ○成人女性1.3 成人女性の1.3倍。ブーメラン分の攻撃力で倒せる。 ○猫を抱いている人 猫程度が一匹いても大差がないか。 ○短足で裸足の猫 猫を抱いている人と同じくらいなので勝てる ○考察考慮考査考案キラー 喧嘩慣れしていても何も持っていない 鳶>鳩山“ルーピー”由紀夫>ポンコツ自転車 ここら辺の考察は現実的で難しいな 893◆n0qGxROT0Q 2022/05/14(土) 16 05 04.86ID O7NCQpAW 鳩山“ルーピー”由紀夫再考察 鍛えた成人男性に負けるので下がる ブーメランは投げると自滅するので鈍器として使用する ノートパソコンやリコーダーよりは強いだろう おふくろの味の成人男性には鍋を持っているので不利だろう おふくろの味の成人男性>鳩山“ルーピー”由紀夫>ノートパソコン男 =★男 =つのだ☆★☆★☆★☆★☆★☆ひろ
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必殺技 ブーメラン投げ ↓↘︎→+B•C 前転① ↓↙︎←+P ┃"ヴィア•アクシス┗(武•無し時="ヴィア•カルクス) ①〜P ヴィア•アクシス•フェムル(武•無し時="ゲヌ•アルテー•デオス) →↓↘︎+P ラッシュ アピス② ↓↘︎→+A ┣"アピス•ブーメラン ②〜 ┗"ロストルム③ ↓↘︎→+B ┣"ロストルム•ブーメラン ③〜 ┗"デンス④ ↓↘︎→+C ┣"デンス•ブーメラン ④〜 ┗"デンス•コルヌ⑤ ↓↘︎→↓↙︎←+D ┗"トゥルボー ⑤〜1回転+D 武器飛ばし技 メタモアニマルアタック ←→↘︎↓+AB ラッシュ•レオ ⑤〜←→↘︎↓+AB ラッシュ•ラディウス 怒り爆発中⑤〜←→↘︎↓+CD 特殊技 三角飛び ジャ画面端→ 剣質•修羅 チャムチャム(天•修羅) キャラ別索引 斬紅郎無双•天草降臨(SNK)
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■ルーズフィスト 世界樹の迷宮Xで登場する武器。 島内をうろつく巨大な獣から作られた抉るような拳捌きがしやすくなる紐ATK+42 MAT+25 ブーメランフック ブーメランフックは倍率240%の列攻撃。範囲攻撃としては普通に強い。 出現直後のカンガルーを早々に倒すとセスタス君も少しの間優秀なアタッカーになれる。クエストのかみつき魚をブーメランフックでまとめて削れるのには感心した。 コメント
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すべての武器を載せています ▼項目説明種類:武器の種類系統 名称:武器の名前(鍛冶屋で変更可能) 攻撃力:武器の攻撃力 補正:装備したときに付く能力値補正 価格:武器の販売価格(-は非売品) 売値:武器の売却値(基本的に販売価格の半分) 使用効果:戦闘中にどうぐとして使ったときの効果 作成材料:その武器を錬金合成で作るための素材 備考:特徴・情報など... 種類 名称 攻撃力 補正 価格 売値 使用効果 作成材料 備考 剣 ひのきのぼう 1 - 10 5 - - 最弱の武器 短剣 ブロンズナイフ 7 - 160 80 - 木の枝+銅板 ムチ いばらのムチ 9 - 490 245 - - 全体攻撃 短剣 どくばり 10 - 2900 1450 - 死のトゲ+布の服 稀に急所一撃 剣 どうのつるぎ 11 - 230 115 - ひのきのぼう+銅板 剣 金の剣 12 - - 100000 - はがねのつるぎ+金塊 剣 白金の剣 13 - - 200000 - はがねのつるぎ+プラチナメタル ブーメラン ブーメラン 13 - 420 210 - - 杖 まどうしの杖 13 - 1300 650 メラの効果 - 杖 ほのおの杖 13 - 1500 750 ギラの効果 - 杖 せんぷうの杖 13 - 1500 750 バギの効果 - 短剣 ライトククリ 21 - 990 455 - - オノ 石のオノ 21 - 770 350 - ひのきのぼう+大きな岩 剣 てつのつるぎ 23 - 1100 550 - どうのつるぎ+鉄鉱石+オイン原石 短剣 どくがのナイフ 29 - 3000 1500 - ライトククリ+毒草+毒草 稀に相手を痺れさせる 杖 だんしゃくの杖 30 - 5000 2500 メラミの効果 まどうしの杖+まどうしの杖 杖 ばくはつの杖 30 - 6000 3000 イオの効果 ほのおの杖+ほのおの杖 杖 まぼろしの杖 30 - 10000 5000 マヌーサの効果 だんしゃくの杖+まぼろしの粉+まぼろしの粉 ブーメラン ハイブーメラン 32 - 6000 3000 - ブーメラン+鉄板+鉄板 全体攻撃 ムチ ゲソッキー 32 みのまもり+10 - 50 - イカさし+イカさし+極上イカさし 全体攻撃 剣 はがねのつるぎ 36 - 3600 1800 - てつのつるぎ+鉄板+鉄板 ヤリ ロングスピア 36 - 3720 1760 - 鉄のヤリ+鉄のヤリ オノ 鉄のオノ 36 - 3470 1735 - 石のオノ+鉄板+鉄板 ムチ チェーンクロス 36 - 4500 2250 - - 全体攻撃 剣 プラチナソード 41 - - 3200 - はがねのつるぎ+金のブレスレット+鉄板 短剣 せいなるナイフ 42 - 14000 7000 - ブロンズナイフ+聖なる粉瓶+オイン ヤリ ウインドスピア 42 - - 2980 - ロングスピア+鷹の翼 鳥系統ダメージ1.5倍 剣 まどろみの剣 45 - 12800 6400 ラリホーの効果 ガンズサーベル+ねむりの杖 稀に相手を眠らせる 短剣 キラーピアス 45 - 104000 52000 - - 2回攻撃 ブーメラン ミスリルエッジ 45 - - 3200 - ハイブーメラン+ミスリル 全体攻撃 鉄球 鋼の鉄球 45 - - 7800 - 鉄のトゲ+鉄のトゲ+鉄のトゲ 全体攻撃 剣 ゾンビキラー 46 - 12800 6400 - はがねのつるぎ+金のロザリオ ゾンビ系ダメージ1.5倍 プラチナソード+金のロザリオ オノ アンバースラッシュ 46 - - 5700 - 鉄のオノ+金のブレスレット+オイン 杖 ピーシムロッド 46 - 25000 12500 - - 稀に相手を痺れさせる ムチ ミスリルスパイク 49 - - 16800 - チェーンクロス+ミスリル 全体攻撃 剣 はやぶさの剣 50 - - 58000 - - 2回攻撃 ヤリ グランスピア 50 - - 8400 - ロングスピア+オイン ブーメラン 炎のブーメラン 50 - - 9200 メラミの効果 ディアブーメラン+火炎袋+ルビー 全体攻撃 ブーメラン 氷のブーメラン 50 - - 9200 ヒャダルコの効果 ディアブーメラン+氷結袋+サファイア 全体攻撃 ブーメラン 雷のブーメラン 50 - - 10200 ライデインの効果 ディアブーメラン+雷光袋+シトリン 全体攻撃 杖 てんばつの杖 50 かしこさ+10 - 52000 バギマの効果 せんぷうの杖+ピーシムロッド 杖 いかずちの杖 50 かしこさ+10 - 52000 ライデインの効果 いなずまの剣+ピーシムロッド 杖 あんこくの杖 50 かしこさ+10 - 52000 ドルクマの効果 まぼろしの杖+ピーシムロッド 剣 テンペラーソード 52 - - 17600 - プラチナソード+オイン+オイン 全体攻撃 オノ テスブレイカー 52 - - 15000 - アンバースラッシュ+ミスリル+オイン 稀に相手を毒にさせる 短剣 アサシンダガー 53 - 20000 10000 - せいなるナイフ+どくばり+ライトククリ 稀に先制攻撃 短剣 イーグルダガー 54 - 20000 10000 バギの効果 せいなるナイフ+鷹の翼 鳥系ダメージ1.5倍 ブーメラン ディアブーメラン 54 - 38700 19350 - ミスリルエッジ+金のブレスレット+鷹の翼 全体攻撃 ヤリ パルチザン 57 - - 9740 - グランスピア+ミスリル 鉄球 デスコーピオンテイル 60 - - 10100 - 鋼の鉄球+どくばり+死の杖 全体攻撃 剣 ゾンビバスター 61 - - 15900 - ゾンビキラー+はがねのつるぎ+魔除けの聖印 ゾンビ系ダメージ2倍 剣 いなずまの剣 61 - - 15900 - ゾンビキラー+まどろみの剣+シトリン 水系ダメージ2倍 刀 村雨 62 - - - - 菊一文字+青龍刀+菊鶴 全系統ダメージ1.5倍 剣 もろはのつるぎ 63 - - 38000 - - 50%の確率で70%の追加ダメージ 50%の確率で50%の被害ダメージ 短剣 アサシンサーキット 63 - - 20000 - アサシンダガー+イーグルダガー+ミスリル 稀に先制攻撃 オノ ソルジャーアックス 63 - - 20600 - アンバースラッシュ+はがねのつるぎ+ミスリル ブーメラン 風のブーメラン 63 - - 30000 バギマの効果 炎のブーメラン+氷のブーメラン+雷のブーメラン 全体攻撃 ムチ スネークテイル 63 - - 23000 - ミスリルスパイク+魔獣の皮+魔獣の皮 全体攻撃 杖 ウイングロッド 63 - - 18000 - ピーシムロッド+こうもりの羽+ミスリル 剣 ドラゴンキラー 64 - 78000 39000 - バスタードソード+竜の牙+竜の牙 ドラゴン系ダメージ1.5倍 剣 バスタードソード 65 - 60000 30000 - テンペラーソード+もろはのつるぎ+ミスリル 杖 ふっかつの杖 65 かしこさ+30 - 65000 ザオラルの効果 てんばつの杖+いかずちの杖+あんこくの杖 鉄球 レッドスコーピオンテイル 69 - - 32000 - デスコーピオンテイル+メガタイト+シトリン 全体攻撃 短剣 エドバンスククリ 71 - - 30500 - ライトククリ+アサシンサーキット+メガタイト 稀に相手を毒にさせる 刀 草薙の刃 70 - - - - 村雨+蛇紋 全系統ダメージ1.5倍 剣 きせきのつるぎ 72 - - 50000 ホイミの効果 - 攻撃後HP回復 オノ ダナトス 72 - - 39300 - テスブレイカー+魔獣の皮+魔獣の皮 稀に相手を毒にさせる ムチ ドラゴンテイル 72 - - 42300 - スネークテイル+竜の尻尾+竜の尻尾 全体攻撃 ドラゴン系ダメージ1.5倍 ムチ デーモンテイル 73 - - 50300 - 悪魔の尻尾+悪魔の尻尾+暗黒の宝玉 全体攻撃 稀に相手を痺れさせる 剣 カリオンブレード 76 - - 47200 - バスタードソード+メガタイト+メガタイト オノ バトルアックス 76 - - 45000 - ソルジャーアックス+メガタイト+メガタイト オノ ムーンアックス 76 みのまもり+10 - 150000 キアリクの効果 キングアックス+つきのしずく+金塊 ブーメラン ウイングエッジ 76 - - 45200 - 風のブーメラン+天使の羽根+メガタイト 全体攻撃 鉄球 エレメントコア 78 - - 55500 - レッドスコーピオン+ルディエイツ+ガーネット 全体攻撃 ヤリ ホーリーランス 79 - - 48200 - パルチザン+ガーディスピア+聖なる粉瓶 杖 てんしの杖 79 MP+100 - 65000 ディバインスペルの効果 ふっかつの杖+てんしの輪+てんしの翼 杖 コールベスロッド 80 - - 39000 スクルトの効果 ウイングロッド+メガタイト 短剣 エスパイスククリ 85 - - 62000 - エドバンスククリ+バスタードソード+オリハルコン 稀に相手を気絶させる サーベル じごくのサーベル 91 すばやさ+15 - 60000 - 聖金のレイピア+オリハルコン+オリハルコン ムチ ドラゴンスパイク 94 - - 58000 - ドラゴンテイル+竜の牙+ルディエイツ ドラゴン系ダメージ2倍 杖 ドラゴンの杖 94 かしこさ+50 - 82000 ドラゴラムの効果 てんしの杖+コールベスロッド+ルディエイツ 毎ターンMP回復 剣 ソルトクレイモア 97 - - 57500 - カリオンブレード+ルディエイツ+ルディエイツ ヤリ 英雄のヤリ 97 - - 59000 - ホーリーランス+命のブレスレット+ルディエイツ 攻撃後HP回復 オノ キングアックス 97 - - 56800 - バトルアックス+ダナトス+スライムのかんむり オノ ムーングラコス 97 すばやさ-10 - 200000 つなみの効果 - 剣 勇者の剣 100 - - 50000 ライデインの効果 - ハンマー アンデスブレイカー 102 すばやさ-15 - 55800 - ガンテインパクト+ルディエイツ+ルディエイツ 刀 天の刃葉霧 110 - - - - 草薙の剣+天狗の毛髪+天狗の毛髪 全系統ダメージ1.5倍 ブーメラン 王空ブーメラン 110 - - 73000 - ウイングエッジ+オリハルコン 全体攻撃 鳥系ダメージ2倍 杖 ケリュケイオンの杖 110 - - 165000 マジックバリアの効果 ドラゴンの杖+(未実装)+オリハルコン サーベル エンシェントセーバー 117 すばやさ+20 - 75000 - じごくのサーベル+オリハルコン+オリハルコン 剣 ドラゴンスレイヤー 118 - - 87000 - ドラゴンキラー+ソルトクレイモア+オリハルコン ドラゴン系ダメージ2倍 ヤリ レグルスクレディアン 120 - - 71000 - 英雄のヤリ+オリハルコン 攻撃後HP回復 ムチ グリンガムのムチ 120 - - 86000 - ドラゴンスパイク+デーモンテイル+オリハルコン 全体攻撃 オノ はおうのオノ 122 - - 71000 - キングアックス+オリハルコン 剣 エンドグレイシア 125 - - 90000 - ソルトクレイモア+オリハルコン+オリハルコン 碇 長曾壱航の碇 125 すばやさ-10 - 72000 - レグリアス+ウォーハンマー+オリハルコン ハンマー アトラスの金槌 125 すばやさ-80 - 65000 - - ハンマー メガトンハンマー 126 すばやさ-30 - 80050 - アトラスの金槌+アンデスブレイカー+オリハルコン 剣 メタルキングの剣 130 - - 100000 - はぐれメタルの剣+プラチナメタル サーベル メタルキングサーベル 130 - - 100000 - はぐれメタルサーベル+プラチナメタル ヤリ メタルキングのヤリ 130 - - 100000 - はぐれメタルのヤリ+プラチナメタル 鉄球 はかいの鉄球 130 - - 100000 - エレメイトコア+オリハルコン 全体攻撃 剣 聖剣レオソード 148 - - - - - ゾンビ系ダメージ1.5倍 ムチ バジリスク 148 - - 165000 - グリンガムのムチ+(未実装)+オリハルコン 全体攻撃 刀 天の叢雲 150 ちから+25 - - - 天の刃葉霧+英雄の証 全系統ダメージ1.5倍 サーベル レーヴァテイン 156 - - 165000 - エンシェントセーバー+(未実装)+オリハルコン 剣 エクスカリバー 160 - - 165000 - エンドグレイシア+(未実装)+オリハルコン ヤリ グングニル 162 - - 165000 - レグルスクレディアン+(未実装)+オリハルコン オノ オデッセイ 162 - - 165000 - はおうのオノ+(未実装)+オリハルコン ハンマー トール 162 - - 165000 - メガトンハンマー+(未実装)+オリハルコン 鉄球 ヘルグライアント 165 ちから+10 - - - はかいの鉄球+邪竜の秘宝+神竜の鱗 全体攻撃 剣 水竜の剣 165 みのまもり+10 - - フバーハの効果 - 水系1.5倍ダメージ 剣 ルビスの剣 170 ちから+10 - - いてつく波動の効果 - エレメント系ダメージ1.5倍 剣 ラミアスの剣 177 みのまもり-3 - - メラゾーマの効果 - 炎系ダメージ1.5倍 剣 銀河の剣 177 かしこさ+30 - - バギクロスの効果 - 植物系2倍ダメージ 剣 水竜王の剣 179 みのまもり+10 - - フバーハの効果 水竜の剣+水のアミュレット 水系ダメージ1.5倍 剣 竜神王の剣 181 ちから+5 - - ギガデインの効果 - 炎系ダメージ2倍 剣 オチェアーノの剣 190 みのまもり+30 - - バイキルトの効果 - 水系ダメージ2倍 刀 村正 190 ちから+50 - - - 天の叢雲+ヒートオニキス 全系統ダメージ1.5倍 刀 虎徹 190 すばやさ+50 - - - 天の叢雲+聖剣レオソード 全系統ダメージ1.5倍 剣 天空の剣 192 すばやさ-5 - - バギムーチョの効果 白金の剣+ルビスの剣+ラミアスの剣 バギ系ダメージ1.5倍 剣 ロトの剣 200 - - - ジゴデインの効果 白金の剣+勇者の剣+水竜王の剣 MPの消費量80% 剣 エスタークの剣 215 すばやさ-20 - - つるぎの舞いの効果 エスタークの折剣+エスタークの折剣+ヒートオニキス 刀 正宗 350 ちから+100 - - - 村正+天の叢雲+虎徹 全系統ダメージ1.5倍 剣 エスガイアの剣 350 ちから+50 - - バイキルトSの効果 ロトの剣+天空の剣+エスタークの剣 最強の武器 すばやさ+50 かしこさ+50
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「マルチバトル」とも表記される。 概要 2016年9月14日(水)11 00以降、従来のバトルに代わって実装される。みんなとバトルではリアルタイムに他のプレイヤーと戦うことができる。 2017年10月27日以降、他プレイヤーとの対戦は一部を除いて削除されCOMとの対戦がメインに変更された。 その2カ月後の12月18日以降はこのバトルになってから存在したアイテムが廃止され、代わって旧バトルの時に存在したリーグ戦でバトルを挑まれるもそれで相手に勝った時にBPが付与される「かえりうちボーナス」が復活した(この回数はプレイデータに記録される)。 2021年10月24日の妖精・BPの廃止後は貰えるBPがそのままTPに変更された。 概要 みんなとバトルの基礎知識プレイ方法 みんなとバトルについて 勝敗の判定方法 デッキ仕様 獲得経験値・コイン・賞品リーグ戦 リーグ戦1週間のランキング賞品 COMバトル バトルスキル アイテム ダメージ計算全体攻撃について 攻撃値の補整の順番 その他 おためし版時情報 情報提供や逆に知りたいこと等お待ちしています! みんなとバトルの基礎知識 プレイ方法 基本的なルールは他のモードと変わりない。なぞり消しをして、カードの色のぷよを消す事で攻撃が発生する。 発生した攻撃値は相手の攻撃値と相殺され、勝った方がダメージを与える事が可能。 動きとしては次の形である。ターン開始→なぞり消しで攻撃値発生(もしくは何もしない)で1回→「ぷよ消しのこり時間」ゲージがなくなるまで(約10秒ほど)ぷよ消し継続(1ぷよ消しを連続した場合の理論上は最大5回可能。通常は2回程度)→双方とも終了後に攻撃フェーズ→次のターンといった動きを制限時間が無くなるか、どちらかのデッキが全滅するまで繰り返す。 みんなとバトルについて 「リーグ戦」「COMバトル」「まちあわせ」がある。 リーグ戦はCOMと対戦を行いランキング変動に関係する。対戦相手の選択、デッキの確認が可能。この対戦相手は、原則自分のユーザーランクと近いプレイヤーとマッチングする(相手が30LPの場合。3桁の場合は同じ3桁の範囲内)。さらに、自デッキの使用コスト数と勝率など色々兼ね合わせた条件も多少加味されるが、リーグ内順位はマッチングに加味されていない模様。 消費まりょくは10・20・30から選べ(得られる経験値等は下記参照)、相手は10・30・50LPから選ぶ(10と50は2枠のみ)。相手は30LPが自らのユーザーランクと近いもの同士、50LPはユーザーランクが一回り上(3桁以上の場合は原則+100以上(3桁目を1プラスしたもの))、10LPはユーザーランクが一回り下(3桁以上の場合は原則-100以上(3桁目を1マイナスしたもの))となっているが、50LPだからと言って必ずしも強いデッキという訳ではなく、10LPでも強いデッキの場合もあるので油断大敵である。上記の通りに相手デッキの確認はできる(ただし、スキル等の確認はできない)ので、これを見て罠デッキ(1グループ目は明らかに弱いが、2グループ目以降強いデッキで固めるもの)回避やカードのLスキル等を覚えて適した相手を選ぶ必要がある。全てが自分に合わない場合は更新して、違う相手にマッチングし直すことも可能。 COMバトルはランダムマッチで相手を選択する事が出来ない。消費まりょくを0・10・20・30から選べる。 まちあわせは番号を入力してもらい対戦が可能。ただし不特定多数との対戦は不可能であらかじめ対戦相手に番号を教える必要があるが、アプリ内で相手に番号を教える手段が皆無である為、外部掲示板等を使用して教えなければならない。ホスト側のみ、1日3回を上限にコインと経験値を獲得できる。まりょくは消費しない。 勝敗の判定方法 http //puyopuyoquest.sega-net.com/news/160927_29195.html →http //puyopuyoquest.sega-net.com/game/multi-battle.html内の「バトルの勝敗ルール」参照 総体力の多いほうが勝利する。→双方とも体力割合100%で開始し、相手グループを残り時間内に先に全滅させるか、バトルの残り時間を使い切った時点で合計の体力全体に対して体力割合の多い方が勝利となる(2017年10月より)。勝敗の細かい点については、公式サイトを参照。 この体力の割合にあたる部分については、リーダースキル・コンビネーション等の体力変動要素は一切加味されない数値が反映され(バトル実戦ではこれらの要素は反映される)、この純粋なたいりょく値によってグループごとに割合が決まる。 つまり元々の体力の豊富なキャラを多く抱えたほうが有利であるが、時間切れ時は体力の割合によって勝敗が決まるため、最後のグループにたいりょくタイプで体力の多いカードを持ってきて時間切れを狙ったり、先頭キャラのリーダースキルを使った瞬間的な攻撃力などを重視して一気に殲滅を狙う戦略もあるため、この調整が難しい所である。 なお理不尽なことに、同率だと何故かプレイヤーの負けになる。 デッキ仕様 1デッキ9枚というのは他のモードと変わらないが、3枚ごとの最大3グループを作成することになる。 1グループの体力は3枚のカードの合計値。 コンビネーションやリーダースキルは発動するが、1グループ3枚のためにリーダースキルが最大限生かせないものもあるので注意。 例として蒸気すずらんは主属性5色の条件を絶対に満たせないためリーダーには全く向かず、賢者やくろいシグ系、しろいフェーリ系などの多色向けは副属性がないと最大限の強さを発揮させることが出来なくなっている。当然だがこれらのリーダースキルの効果を捨ててまでコンビネーションを優先したりすると論外の弱さになってしまう。 また、一部のリーダースキルは発動しない(ネクスト変換やプリズムボール変換など)。そのため仮にフルパワー持ちのキャラがリーダーであっても、リーダースキルとしてはぷよフェスキャラより少し強い程度に留まってしまうことが多い点にも注意しておきたい。 他にクロスアビリティも発動しない。 なお、2グループ目と3グループ目は各カード攻撃力が無条件に上がるハンデキャップが付けられている。 獲得経験値・コイン・賞品 リーグ戦 使用まりょく 獲得TP ボーナスTP 獲得コイン 獲得経験値 獲得LP 10 60 20 2000 1000 LP 20 120 40 3000 2500 LP×2 30 180 60 4000 4000 LP×3 2グループ以上生存(未使用)していた場合、(残存グループ数-1)×ボーナスTPが入る。 3連勝すれば、過去3回分使用したまりょく合計分、LPが入る。 3連勝すれば、過去3回取得したLPの平均値のLPが入る。(Ver.7.1.0で仕様変更) リーグ戦1週間のランキング賞品 毎週水曜日15 00~翌週火曜日23 59までのリーグ戦において、LP獲得合計で順位と昇格・降格が決まる。 リーグはS、A、B、Cの4つ。さらにリーグの中で1~3(例:A1)のランクがあり、これはバトル数と勝ち負けした数によって上下する。 このランクは負け続けると下がり、勝ち続けると上がるか維持となる(バトルをしていない場合は、リーグ昇格・降格時を除いて維持の形になる)。 順位はリーグ単位で集計され、集計期間終了後にそれぞれのリーグ所属時順位で報酬が贈呈される。 リーグ別の報酬は以下の通り。 ランキング Sリーグ Aリーグ Bリーグ Cリーグ 1~300 カラフルワイルドさんの像×12☆4黄秘伝書×1☆3紫秘伝書×1 カラフルワイルドさんの像×10☆3黄秘伝書×2 カラフルワイルドさんの像×7☆3黄秘伝書×2 カラフルワイルドさんの像×5☆3黄プースラ×1 301~1000 カラフルワイルドさんの像×11☆3赤青緑秘伝書 各×1 カラフルワイルドさんの像×9☆4黄プースラ×1 カラフルワイルドさんの像×6☆3黄プースラ×1 カラフルワイルドさんの像×4ゴールドチケット×2 1001~3000 カラフルワイルドさんの像×11☆3黄秘伝書×2 カラフルワイルドさんの像×8☆3黄秘伝書×1 カラフルワイルドさんの像×5ゴールドチケット×2 カラフルワイルドさんの像×3ゴールドケット×1 3001~10000 カラフルワイルドさんの像×10☆3黄秘伝書×1 カラフルワイルドさんの像×7☆3黄プースラ×2 カラフルワイルドさんの像×4ゴールドチケット×1 カラフルワイルドさんの像×2シルバーチケット×2 10001~20000 カラフルワイルドさんの像×10☆3黄プースラ×2 カラフルワイルドさんの像×6☆3黄プースラ×1 カラフルワイルドさんの像×3シルバーチケット×2 カラフルワイルドさんの像×1シルバーチケット×1 20001~50000 カラフルワイルドさんの像×10☆3黄プースラ×1降格 カラフルワイルドさんの像×5☆3黄プースラ×1 カラフルワイルドさんの像×2シルバーチケット×1 カラフルワイルドさんの像×1コイン30,000 50001~100000 カラフルワイルドさんの像×5召喚1000P カラフルワイルドさんの像×2召喚1000P カラフルワイルドさんの像×1召喚1000P ※2023年8月23日より、Sランク20001位以下の報酬が追加された。 + 2021年11月17日~2023年1月3日 ランキング Sリーグ Aリーグ Bリーグ Cリーグ 1~300 ぷよフェス確定チケット×1プレミアムチケット×3☆4黄秘伝書×1☆3紫秘伝書×1 ぷよフェス10%チケット×2ゴールドチケット×3☆3黄秘伝書×2 プレミアムチケット×1ゴールドチケット×2☆3黄秘伝書×1 プレミアムチケット×1プレミアムチケット×2☆3黄プースラ×1 301~1000 ぷよフェス確定チケット×1ゴールドチケット×2☆3赤青緑秘伝書 各×1 ぷよフェス10%チケット×2ゴールドチケット×2☆4黄プースラ×1 プレミアムチケット×1ゴールドチケット×1☆3黄プースラ×1 プレミアムチケット×1ゴールドチケット×1 1001~3000 ぷよフェス確定チケット×1プレミアムチケット×2☆3黄秘伝書×2 ぷよフェス10%チケット×2ゴールドチケット×1☆3黄秘伝書×1 プレミアムチケット×1ゴールドチケット×1 プレミアムチケット×1シルバーチケット×3 3001~10000 ぷよフェス確定チケット×1プレミアムチケット×1☆3黄秘伝書×1 ぷよフェス10%チケット×1ゴールドチケット×1☆3黄プースラ×1 プレミアムチケット×1シルバーチケット×3 プレミアムチケット×1シルバーチケット×2 10001~20000 ぷよフェス確定チケット×1プレミアムチケット×1☆3黄プースラ×1 ぷよフェス10%チケット×1シルバーチケット×3☆3黄プースラ×1 プレミアムチケット×1シルバーチケット×2 プレミアムチケット×1シルバーチケット×1 20001~50000 降格 ぷよフェス10%チケット×1シルバーチケット×2 プレミアムチケット×1シルバーチケット×1 プレミアムチケット×1コイン30,000 50001~100000 ぷよフェス10%チケット×1召喚1000P プレミアムチケット×1召喚1000P プレミアムチケット×1召喚1000P + ~2021年11月16日 ランキング Sリーグ Aリーグ Bリーグ Cリーグ 1~300 魔導石×15プレミアムチケット×1☆4黄秘伝書×1☆3紫秘伝書×1 魔導石×8ゴールドチケット×2☆3黄秘伝書×2 魔導石×1ゴールドチケット×2☆3黄秘伝書×1 魔導石×1ゴールドチケット×1☆3黄プースラ×1 301~1000 魔導石×12ゴールドチケット×2☆3赤青緑秘伝書 各×1 魔導石×7ゴールドチケット×2☆4黄プースラ×1 魔導石×1ゴールドチケット×1☆3黄プースラ×1 魔導石×1ゴールドチケット×1 1001~3000 魔導石×11ゴールドチケット×2☆3黄秘伝書×2 魔導石×6ゴールドチケット×1☆3黄秘伝書×1 魔導石×1ゴールドチケット×1 魔導石×1シルバーチケット×3 3001~10000 魔導石×10ゴールドチケット×1☆3黄秘伝書×1 魔導石×5ゴールドチケット×1☆3黄プースラ×1 魔導石×1シルバーチケット×3 魔導石×1シルバーチケット×2 10001~20000 魔導石×8ゴールドチケット×1☆3黄プースラ×1 魔導石×4シルバーチケット×2☆3黄プースラ×1 魔導石×1シルバーチケット×2 魔導石×1シルバーチケット×1 20001~50000 降格 魔導石×3シルバーチケット×1 魔導石×1シルバーチケット×1 魔導石×1コイン30,000 50001~100000 魔導石×2召喚1000P 魔導石×1召喚1000P 魔導石×1召喚1000P 昇格条件 C→Bリーグ:1000LPで昇格。 C→Aリーグ:3000LPで昇格。 B→Aリーグ:2000LPで昇格。 A→Sリーグ:順位5000位以上で昇格。 降格条件 A以下のリーグでは降格なし S→Aリーグ:順位20001位以下で降格。なお、ギルイベ時は、SリーグからAリーグの降格はしないが、AリーグからSリーグへ5000位まで昇格されるので、翌週20001位以下の10000降格が発生する。 このようにCとBリーグはLPによって自動的に上がってしまい、AリーグはSリーグの昇格はあるものの降格はないので、人数が多く争いが激しいのは必然的にAリーグとなる(当然、Bと人数が多いAでは相手デッキの強さもかなり違う)。 現状でAリーグは増える一方となるため、LPを少し増やしただけではなかなか順位が上がらなくむしろ順位は下がるだけなので、Sリーグ昇格・上位を目指すにはそれ相応のLPを「常に」稼ぐ必要がある。 この争いもなかなか厳しいので、そこまでバトルをしないプレイヤーはBの段階で敢えて2000LP手前で止めておいてBに留まり続けるのも策かもしれない(Bでも宝箱報酬はAと大きく変わらない)。 逆にSリーグは定員が25000と決まっているため、Aリーグより人が少ない分争いはAリーグほど激しくないが、S1となるとぷよフェス系やこうげき倍率の高いカードなどがリーダーは当たり前となるので、非常に戦いづらい(A1と比べても、雲泥の差がある)。 さらに、Sリーグ上位の数値は非常に高い(現に50000以上とかになっている)。上位を狙わない場合でも、LPをかなり頑張って稼がないと降格の危機に遭う(降格とならない目標は6000LP以上)。 COMバトル 使用まりょく 獲得TP ボーナスTP 獲得コイン 獲得経験値 0 6 2 1000 150 10 30 10 1000 500 20 60 20 1500 1250 30 90 30 4000 2000 2グループ以上生存(未使用)していた場合、(残存グループ数-1)×ボーナスTPが入る。 バトルスキル リアルタイム対戦では通常スキルが使用できない代わりに、新しく実装した「バトルスキル」のみ使用できる。 【バトルスキル一例】 こうげきタイプダメージ固定値がプラスされるバトルスキル(各色ぷよを20個消す)魔導学校シリーズ・初代ぷよシリーズ・童話シリーズ等 たいりょくタイプHPと最大HPを上昇するバトルスキル(各色ぷよを20個消す)。前述の勝敗条件には影響されないフィーバーどうぶつシリーズ・ぷよぷよSUNシリーズ等 かいふくタイプHPを固定値回復するバトルスキル(各色ぷよを20個消す)フィーバー回復シリーズ・天使シリーズ等 バランスタイプダメージプラスと回復するバトルスキル精霊シリーズ等 使用できるカードはまだ限られているのでさほど気にする必要はないが、相手にした時にこれをやられると厄介なことがある。リーダースキルでスキル発動数を減らすこともできるので、そうした相手の時はなお厄介になる。 アイテム 2017年12月18日のアップデートより出現しなくなった。 + 当時の効果 フィールドに出現し、連鎖に巻き込んで消すと相手に対して効果を発揮する。 共通する特徴として効果発生時に相手のなぞり消しをリセットさせる。 ぷよシャッフル相手フィールドの色ぷよをシャッフルする。相手の攻撃色ぷよが枯渇寸前の時に使ってしまうと逆にピンチを招く事もある。 おじゃまぷよ爆弾相手フィールドに爆弾を送る。爆弾がどこに置かれるかは完全ランダム。10秒以内に消さないと爆弾と十字に1マス計5つおじゃまぷよを生成する(因みに爆発前に消去する方法はハートBOXと同じ)。なお、x個以上同時消しで効果が発動するリーダースキルについては、巻き込んだおじゃまぷよも同時消しの数に含まれるので時に有効活用できる可能性はあるかもしれない。 10秒なぞり2コ相手のなぞり消しを10秒の間2個に制限する。芸術家シリーズ等でなぞり消し数が増えていても2個しか消すことができない。 ダメージ計算 1グループの攻撃値が合計され、お互いの合計値を比較・相殺し、その差がダメージとなる。 順番 相手 × 自分 1 赤属性 1000 青属性 500 2 青属性 2000 緑属性 1000 3 緑属性 3000 黄属性 1500 相手:1000+2000+3000=6000の攻撃 自分:500+1000+1500=3000の攻撃 相手6000と自分3000で相手の攻撃が3000上回っている。 この相殺によって、相手の攻撃が6000から3000に減ったので、6000(相殺前)÷3000(相殺後)=2(相殺係数とする)になる。 相手の攻撃値の1000・2000・3000を相殺係数で割ると、500・1000・1500になり、これが相手の実際の攻撃力である。 自分のデッキの先頭は青属性であるため、自分の体力はすべて青属性として計算される。 ここに相手からの属性補正をかけると、赤は青へ半減、緑は青へ2倍なので、 相手の攻撃数値は250・2000・3000、つまり合計5250のダメージを受けることになる。 全体攻撃について フィーバーどうぶつシリーズおよびくろいポポイの全体攻撃キャラは表記上はほかのキャラと同様に表示されるが、 いざ相殺したときに攻撃を相手の枚数分繰り出すことができる。 そのため、表示ダメージ合計で負けていても相殺に勝つことがある。 順番 相手 × 自分 1 赤属性 1000 青属性 500 2 青属性 2000 緑属性 500 3 黄属性 2000 紫属性 3000(全体攻撃) 相手:1000+2000+2000=5000の攻撃 自分:500+500+3000=4000の攻撃 なぞり消し終了直後の表記は上のようになるが、全体攻撃は相手3人に攻撃するので、実際の数値は500+500+3000×3=10000。 (なお、常時3倍攻撃ではなく、相手が2体の時は2倍で、1体なら等倍になる) 相殺の計算は、相手5000と自分10000なので自分の攻撃が5000上回っている。 この相殺によって、自分の攻撃が、10000から5000に減ったので、相殺係数は10000(相殺前)÷5000(相殺後)=2になる。 自分の攻撃値の500・500・9000を相殺係数で割ると、250・250・4500になる。 相手デッキの先頭は赤属性であり、相手の体力はすべて赤属性として計算される。 青は赤へ2倍ダメージ、緑は赤へ半減なのでその属性補正をかけると、自分の攻撃力は125・500・4500になる。 ただし、ここで紫属性の全体攻撃があるため上記の計算で出した4500そのままではなく、先頭以外の属性が例外的に関係する。 紫属性の攻撃は黄属性に対し2倍である(苦手属性は半分になる)。 3000(元の紫属性の攻撃力)÷2(相殺係数)=1500 したがって1500(赤属性への紫属性攻撃)・1500(青属性への紫属性攻撃)・3000(黄属性への紫属性攻撃)となり、 1500+1500+3000=6000のダメージになる。 最終ダメージは、125・500・6000で、6625のダメージを相手に与えることができる。 ダメージ表記が出た直後はほぼ互角の数値にもかかわらず、相殺で勝利するカラクリがこれである。 以上のように全体攻撃は単純に3倍になるわけではない。赤青緑属性のように半減されることのない黄・紫属性は有用性が高い。 特にくろいポポイはギルイベ等での封印盾常備により価値は暴落したが、バトルで再び脚光が当たったといえる。 とっくんによりさらに強化させることも可能であるため、有効利用が期待できる(逆に言えば、相手がこれをセットしていて☆7・高レベル時は要注意である)。 攻撃値の補整の順番 1.グループ補正をする。1グループ目は等倍、2グループ目は1.2倍、3グループ目は1.5倍、各キャラの攻撃値にこの補正がかかる。 2.リーダースキルによる攻撃値補正。 3.コンビネーションボーナスによる補正。リーダースキルがコンビネーションボーナス効果アップの場合、2と3は同時に補正。 4.リーダースキル及びバトルスキルによる、追加攻撃値を足す。 5.攻撃値が表示。 6.複数攻撃キャラの補正。攻撃値と異なる事があるのは、攻撃値表示してから、ポポイ等の複数攻撃キャラ補正がかかる為である。 7.相殺時、6まで補正かかった数値同士による差の下回った方が、ダメージを受ける。この時点では、属性は関係ない。 8.相殺による各種割合補正。相殺時の計算は、上記を参照。 9.色属性補正。 10.クリティカルヒットや急所及びにゃんこシリーズ等が発動時、補正。 その他 マルチプレイでは回線切断等があっても1度だけ復帰できる(連続2度目は強制終了)が、 「みんなとバトル」ではバトル終了後固まるバグにより進まなくなったり、回線切断は時間内でも復帰できないので注意。 この場合は環境の影響や故意等に関わらず、自動的に負け扱い(ゲームオーバー)となります。 おためし版時情報 + おためし版 リアルタイム対人戦の基礎知識 おためし版プレイキャンペーン実施期間 2016年7月17日(水)15:00~7月31日(日)23:59 リアルタイム対戦について リアルタイム対戦では他のプレイヤーと戦うことができる。 全国のプレイヤーとのランダムマッチング ランダムバトルは ビギナー(消費まりょく10)、ノーマル(同20)、チャレンジ(同30)から 選択が可能。 デッキ仕様 1デッキ9枚というのは変わらないが、3枚ごと3グループを作成しバトルする。 獲得経験値・コイン ランダム 使用魔力 獲得BP ボーナスBP 獲得経験値 ビギナー 10 30 10 750 ノーマル 20 60 20 1800 チャレンジ 30 90 30 3000 部屋番号入力式 ホスト側のみ、1日3回を上限にコインと経験値を獲得できる。 獲得コイン 獲得経験値 自分のランク×100 自分のランク×20 プレイ方法 通常のモードのターン制とは異なり、リアルタイムに状況が進行していく。 1ゲームの制限時間は120秒で、時間内に相手を撃破できなかった場合、左上の戦況を示したゲージの状態によって勝敗が決定する。 基本的なプレイ方法は通常のバトル(クエスト)と同じ。 ダメージ計算 1グループの攻撃値が合計され、お互いの合計値を比較、その差分がダメージとなる。 例)数字は発生攻撃力 相手 1 赤 1000 2 青 2000 3 緑 3000 1000+2000+3000=6000の攻撃 自分 1 青 500 2 緑 1000 3 黄 1500 500+1000+1500=3000の攻撃 相殺の計算は、6000-3000=3000で、相手の攻撃3000上回ってる。 この相殺よって、相手の攻撃が、6000から3000に減ったので、 6000(相殺前)÷3000(相殺後)=2になる。 1000 2000 3000を相殺前と相殺後の除数で割ると、500 1000 1500になる。 この場合の自分はリーダーである「青」の体力として計算される。 赤は青の攻撃に対して半分のダメージになり、緑は青の攻撃に対して倍のダメージになるので、 その属性補正をかけると、250+2000+3000で、5250のダメージになる。 例2)数字は発生攻撃力 相手 1 赤 1000 2 青 2000 3 緑 2000 1000+2000+2000=5000の攻撃 自分 1 青 2000 2 緑 2000 3 紫 1000(ポポイなどの全体攻撃) 2000+2000+1000x3(=3000)=10000の攻撃 (全体攻撃で3体なので3倍する。ただし、最終決戦1体の場合3倍しない) 相殺の計算は、10000-5000=5000で、自分の攻撃5000上回ってる。 この相殺よって、自分の攻撃が、10000から5000に減ったので、 10000(相殺前)÷5000(相殺後)=2になる。 2000 2000 3000を相殺前と相殺後の除数で割ると、1000 1000 1500になる。 この場合の相手はリーダーである「赤」の体力として計算される。 青は赤への攻撃に対して倍のダメージになり、緑は赤への攻撃に対して半分のダメージになるので、 その属性補正をかけると、500+2000+1500で、4000のダメージになる。 攻撃値の補整の順番 1 リーダースキルによる攻撃値補正。 2 コンビネーションボーナスによる補正。ただし、リーダースキルにおける、コンビネーションボーナス効果アップの場合、1と2は同時に補正。 3 リーダースキル及びバトルスキルによる、追加攻撃値を足す。 4 攻撃値が表示。 5 複数攻撃キャラの補正。攻撃値と異なる事があるのは、攻撃値表示してから、ポポイ等の複数攻撃キャラ補正がかかる為である。 6 相殺時、5まで補正かかった数値同士による差の下回った方が、ダメージを受ける。この時点では、属性は関係ない。 7 相殺による各種割合補正。相殺時の計算は、上記を参照。 8 色属性補正。 9 クリティカルヒットや急所及びにゃんこシリーズ等が発動時、補正。 その他 バトル終了後固まるバグにより進まなくなったり、 回線切断は時間内でも復帰できないので注意。 情報提供や逆に知りたいこと等お待ちしています! このwikiでのマルチプレイの募集(部屋番号記入)はご遠慮下さい。 コメントのログが流れてしまうのが早い為ログ形式を変更しました。 どうぞご自由にご活用下さい。 過去ログ1 過去ログ2 過去ログ3 過去ログ4 今インチキ12連鎖とインチキ同時消しを一度でもやりやがったcomに遭遇したぞ!マジでふざけんじゃねぇよ! -- (名無しさん) 2022-05-11 16 44 34 インチキ火力によく遭遇するようになった!ざけんじゃねぇよ!(# ゚皿 ゚) -- (名無しさん) 2022-05-26 03 28 33 フェスの価値がその辺のキャラと変わりないレベルにまで落ちてるのに、まだバトルなんぞしてるユーザーいるのか。やってる人数がいる限りは運営なにも対応しないのに。 -- (名無しさん) 2022-05-26 23 18 34 いい加減ボーイズ/ガールズ持ち禁止みたいな思い切ったやり方でもせんと -- (名無しさん) 2022-06-13 07 06 25 ↑ 要は「ガールズもボーイズも持っていない『人以外のキャラ』限定にする」だと思うが、それだと益々重課金者が有利になるのではないかと(くろいポポイは相変わらず使えるが)。せめて「ガールズ/ボーイズコンボを発動させない」程度で良いのでは? -- (名無しさん) 2022-06-14 18 09 09 ↑2のやたらボーイズ&ガールズを憎むコメントも意味不明だが、↑3のフェスの価値がどうとかいうコメントも意味不明だな。 -- (名無しさん) 2022-06-15 03 57 53 3グループ目がキメラデッキのクセにインチキ火力出してきやがった!チャンボで全消し、こっちの2グループを連続で下すとかふざけんじゃねぇよ! -- (名無しさん) 2022-06-26 12 51 28 ↑3 間違えて途中送信しちゃって修正出来なかったんですよ…でもボーイズ/ガールズを持たないヤツだけに留まらせたらだいぶ変わるのも事実…だろうと思ったら最近だと大精霊がいるんだったか… ↑2 実際クエストでも使われやすい一生変わらないデッキ構成しか見ないのも不満点のひとつなんよ。ボーイズ/ガールズ以外のコンビネーションを見かける確率なんてA帯でも0.15%以下だと思う -- (名無しさん) 2022-06-27 01 34 35 これ一体どこで道を外したんだろうな。未だしぼりこみ候補に残ったまんまのリーグ特効があった頃すら懐かしく感じる…最後にあったのって「おせち」とかいう新年のハズレ枠が対象になってたっけ -- (名無しさん) 2022-08-16 04 15 19 さかなの★7の攻撃倍率が4.2倍、つまり潮騒の騎士の★7の最大倍率と同一になるため、ただでさえ攻撃倍率の優位性が下がっているタフネス貫通のそれが更に下がるのは痛い(熱砂の旅や重装兵への優位性はまだ残っているが)。潮騒の騎士は体力が低めなので、1組目や2組目のリーダーとしての有用性はさかなの攻撃倍率上昇後もあるかと思う。 -- (名無しさん) 2022-08-16 21 55 27 名前 コメント すべてのコメントを見る